【必备】学习计划范文集合6篇
时光在流逝,从不停歇,迎接我们的将是新的生活,新的挑战,是时候开始制定计划了。好的计划是什么样的呢?以下是小编帮大家整理的学习计划6篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。
学习计划 篇1制定计划前
长远计划和短期安排即使有长远计划,却没有短期安排,目标是很难到达的。所以长远计划和短期
安排两者缺一不可,长远计划是明确学习目标和进行大致安排;而短期安排则是具体的行动计划。
一个具有灵活性的计划计划安排一方面要有具体明确的要求和量化指针,以便于执行和检查验收,
另一方面,也不能过于僵死呆板,没有任何的灵活变通。在具体安排时,就应是在紧凑,不浪费时间的前提下,持续必须的弹性和保险系数,便于应付偶然状况。比如,你能够每一天晚上空出半个小时,作为机动时间,专门完成一天当中没有完成的计划;每周抽出半天时间,专门完成本周未完成的计划。
制定计划中
区分常规学习时间和自由学习时间常规学习时间指按学校规定的学习时间,主要用来完成老师
布置的学习任务,消化当天所学的知识。而自由学习时间指除常规学习时间外的归自己支配的时间,你能够用来弥补自己学习中欠缺的、或者提高自己对某一学科的优势。自由学习时间的安排是制定学习计划的重点。所以我们就应提高常规学习时间的效率,增加和正确利用自由学习时间,掌握自己的学习主动权。针对重点进行制定计划重点一 ……此处隐藏4498个字……里包括了动力学.粒子.角色动画等等等等一系列的东西。而渲染里要学习的有灯光.材质/贴图/摄影机等。因为内容比较多,所以我也不可能把详细的日程列出来,只能是按照进度
一点一点的进行了。
大致的进度如下:
1.先学习3DMAX的安装。
在3DMAX学习活动开始前.[3DMAX学习活动]
2.开始进行3DMAX的。第一节当然是认识界面啦。
3.开始学习3DMAX的建模部分
第一节制作凳子[3dmax学习活动]
第二节台灯的制作[3DMAX学习活动]
第三节花瓶的制作[3DMAX学习活动]
包括:
a.基本几何体的建立,放样,布尔运算等。
b.多边型建模
c.面片建模
d.NURBS(可无,3DMAX的NURBS比较不好用,工业建模还是使用MAYA的NURBS或犀牛)
4. 动画部分
包括:
a.关键帧动画
b.动画的曲线调节
C.各种动画控制器(包括路径约束,方向约束等)
D.IK。FK和曲线IK
E.角色动画(表情,骨胳,蒙皮等)
F.粒子
G.动力学
5.渲染部分
包括:
a.摄影机的使用
b.灯光
c.材质
d.贴图
e.渲染器
6.常用插件的使用。
以上只是粗略的列了一下,其实很多分支里还存在着大量的内容,比如材质方面,就有相当多的材质需要讲解。当然,我是可以和大家一起来一种一种的学习的。